8 月 4 日消息,游戏及硬件行业近期风波不断。继 Visa 和 Mastercard 因禁止成人游戏在 Steam 平台销售引发广泛争议,卡普空对部分游戏进行审查遭到众多创作者反对后,英伟达一项新政策又将行业审查问题推向新高度。
据网友反馈,英伟达近日发布新规,明确禁止 18 岁以下未成年人使用 NVIDIA 应用程序更改显卡驱动程序,这使得未成年人无法自主调整显卡设置。Reddit 上一篇帖子指出,该政策出台与英国近期实施的《在线安全法案》相关。但众多网友对此新规动机存疑,不少人认为,这并非真正为保护未成年人,而是旨在消除网络空间匿名性;还有网友担忧,此政策不仅影响应用程序或控制面板,还可能波及英伟达 GeForce Now 云游戏服务。
限制未成年人使用显卡设置功能,在许多人眼中是一种 “反乌托邦” 行为,令人难以理解。实际上,游戏行业审查问题早已屡见不鲜。例如,《鬼武者 2》重制版 PC 版因对游戏内容审查,加上加入备受争议的 D 加密技术,发售后表现惨淡,发售首日仅 1631 名玩家同时在线,目前在线人数下滑至 546 人,24 小时峰值仅 1359 人,玩家对此极为不满,高呼 “审查就是毒瘤” ,希望卡普空能吸取教训。同样,《刺客信条:影》等游戏也因过度审查饱受批评,开发者为此付出代价。史克威尔艾尼克斯公司也曾因不必要审查,致使股价在股市中下跌 27%。
不过,游戏行业中仍有创作者和开发者勇敢抵制过度审查。《尼尔》系列制作人横尾太郎以及《电锯糖心》开发团队明确反对审查行为,《电锯糖心》最新作品更是完全未受审查影响,坚守创作初心。在如今行业审查趋势不断变化、新规频出的背景下,未来游戏行业在内容创作、技术使用以及用户权益保障等方面将如何发展,值得持续关注。